Virtual German Pavilion – Circular Reality
Kunde: Bundesministerium für Wirtschaft und Klimaschutz
Jahr: 2025
Museen und Ausstellungen
Mit der „Circular Reality“ erweitert Deutschland seinen Auftritt auf der Expo 2025 Osaka in den digitalen Raum. Die virtuelle Plattform ist weit mehr als eine Abbildung des realen Pavillons – sie entwickelt dessen Gestaltungsidee konsequent weiter und macht die Prinzipien einer zirkulären Welt in einer interaktiven 3D-Welt erfahrbar.
Bereits beim Einstieg begegnen die Besuchenden den Circulars, den Maskottchen und runden, freundlichen Bewohnern des Deutschen Pavillon, die auch im realen Pavillon den Beginn des Besuchererlebnisses markieren. In der virtuellen Welt werden sie zu Companions, die individuell gestaltet werden können und die User durch die Experience führen. Dank spielerischer Elemente, überraschender Bildwelten und intuitiver Steuerung öffnet sich eine immersive Reise, die Wissen vermittelt und gleichzeitig Spaß macht.
Die virtuelle Experience kombiniert zwei Ebenen: Zum einen eine dokumentarische Erkundung des realen Pavillons in Osaka, zum anderen eine fantasievolle Abstraktion im Metaverse. Über den „Reality Switch“ wechseln die Gäste zwischen beiden Welten und erleben so Architektur und Inhalte in einer neuen, überraschenden Dramaturgie.
In vier Themenwelten erschließen sich zentrale Botschaften zur Kreislaufwirtschaft, die auch in der gebauten Variante des Pavillon vermittelt werden:
Biosphere – Die Natur als Vorbild
Eine farbenfrohe Welt voller runder Pflanzen und Lebewesen zeigt, wie die Natur selbst ein perfektes Kreislaufsystem bildet. In einem Mini-Game helfen User ihrem Circular, jene Elemente zu sammeln, die einen Samen zum Wachsen bringen. Mit etwas Glück trägt die Pflanze sogar Früchte – ein spielerisches Sinnbild dafür, dass in der Natur alles recycelt und wiederverwendet wird.
Circular Living – die Stadt der Zukunft
Eine nächtliche Hügellandschaft, über der leuchtende Partikel schweben, eröffnet den Blick auf die Zukunft urbanen Lebens. Sechs Symbole stehen für die großen Megatrends. Läuft man auf eines zu, baut sich eine Stadtvision zum jeweiligen Thema auf – wie im realen Pavillon.
Circular Economy – Zirkuläre Produktion
Ein Universum der Dinge erhebt sich aus der Wasseroberfläche: Blasen voller nachhaltiger Produkte und Innovationen aus Deutscheland schweben durch den Raum. Innerhalb einer vorgegebenen Zeit gilt es, möglichst viele davon zu fangen. Am Ende wird ausgewertet, welche Branche dominiert – verbunden mit einer Botschaft zu ihren zirkulären Potenzialen.
Circular Me – Social Sharing
Auf einer runden Plattform unter einem ebenso runden Horizont wird es persönlich: User erstellen ein Selfie mit ihrem individuell gestalteten Circular-Companion und teilen es auf Social Media. So endet die virtuelle Reise mit einem emotionalen und partizipativen Moment – und mit der klaren Botschaft, dass jede und jeder Einzelne Teil einer zirkulären Zukunft ist.
Die digitale Erweiterung setzt dabei auf das Prinzip „Social First“: Inhalte sind so aufbereitet, dass sie leicht teilbar sind und die Kernbotschaften der Expo weit über die Plattform hinaus verbreiten. Circulars werden so zu Botschaftern, die die Idee einer nachhaltigen und zukunftsfähigen Gesellschaft in die Welt hinaustragen.
Mit der Circular Reality ist eine eigenständige, virtuelle Experience entstanden, die den physischen Pavillon nicht kopiert, sondern erweitert – ein Erlebnis, das gleichermaßen Wissen vermittelt, Interaktion ermöglicht und Begeisterung für die Themen der Expo 2025 weckt.